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使用 canvas 实现视频弹幕效果的注意事项及实战案例

使用 canvas 实现视频弹幕效果的注意事项及实战案例

这次给大家带来使用canvas实现视频里的弹幕效果,使用canvas实现视频弹幕效果的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。最近在着手开发弹幕视频网站,通过html5中的canvas实现了弹幕的功能。

说起小弹幕,现在真的火爆!你们想想,看视频时看到满屏弹幕飞过,那种热闹和互动的感觉多棒所以,我打算教大家如何利用Canvas来实现这么酷炫的功能~

一、弹幕的重要性

弹幕这玩意儿,对于那种播放视频的网站来说,真的挺重要的。因为有了这个,大家观看时就能互相聊聊天,而且视频内容也变得更丰富好玩!想象下,当你在看喜剧时,满屏都是一些逗趣的评论,那样子是不是觉得更开心?这就正是弹幕的魔力。

二、Canvas的基础知识

想要玩弹幕?先看看Canvas。Canvas是HTML5里的小帮手,就像是一张大白纸,你可以在上面涂鸦、写字,甚至放视频。用Canvas做弹幕,就是在这张纸上不断地画字,让它们像弹幕一样飞过屏幕。

三、弹幕的设计思路

要做弹幕,我们需要想清楚几个事儿。比如说,弹幕该不该出来?还有它的样子、速度、大小等等,这些都得有个主意儿。一个好用的弹幕系统,就是用户可以随便定制弹幕内容和样式,这样大家都能秀出自己的特色来。

四、实现弹幕的关键技术

搞定弹幕的关键就是要用JavaScript操控画在Canvas上的东西。首先,咱们得搞一个弹幕模型,把弹幕该有的特性,比如什么时候出来、在哪儿出、啥颜色,全都编进去。接着,让JavaScript时刻监控着视频的运行情况,等到视频开始放,就自动开启定时绘制弹幕的功能。

五、弹幕的样式和动画效果

要让弹幕更好玩儿点儿,我们加个动画就行了!比方说,让它们像鸟儿一样在屏上飞来飞去,或者直接变成彩色的星星点点,这样可就让弹幕活泼多了。

使用 canvas 实现视频弹幕效果的注意事项及实战案例

六、弹幕系统的优化

搞定了弹幕功能后,咱们得想想怎么让它更给力?比方说,万一弹幕太多导致手机慢如蜗牛怎么办?那咱们可以试试把弹幕数量减下来或者弄个更好的绘制算法啥的。总而言之,一个好的弹幕系统就是要在保证数量的同时还要确保用户看得尽兴!

七、实战案例分析

说了这么多,咱们来看个实例。就是我们之前说到的那些技术,像Canvas画图啊、JavaScript控制啥的都有。看了这个例子,你就能更好地明白弹幕是怎么做出来的。

八、弹幕的未来发展

随着科技越来越牛,弹幕也变得越来越神奇!以后,你可能会见到各种新奇的弹幕,比如3D弹幕和互动弹幕等等。这些新技术能让视频网站变得更有趣。

(function () {
    window.onload=function () {
        var video = document.getElementsByTagName("video")[0]
        var cav = document.getElementsByTagName("canvas")[0]
        //设置常量canvas的高度以及宽度
        var cavWidth = 800 
        var cavHeight = 420
        cav.width=cavWidth
        cav.height=cavHeight 
        var ctx = cav.getContext("2d")
        //存储弹幕对象的数组
        var capObjs = []
        var lastItemTime
        var capHeight = 20 
        var inputEle = document.getElementsByClassName("caption-input-text")[0]
        var sendEle = document.getElementsByClassName("caption-sendButton")[0]
        var colorUl = document.getElementsByClassName("colorItems")[0]
        var ismoveInputEle = document.getElementsByClassName("caption-input-ismove")[0]
        //弹幕颜色
        var colors=["#fff","#FFCCCC","#CCFFCC","#CCCCFF","#FFFFCC","#CCFFFF"]
        var selectedColorIndex = 0
        var prevPlayTime = 0
        //测试数据的数组
        var testArrayCopy = []
        var capobjId = 0
        //弹幕在画布中高度可能值组成的数组
        var topObjs = [{blank:true , value : 20 ,index:0},
                        {blank:true , value : 50 ,index:1},
                        {blank:true , value : 80 ,index:2},
                        {blank:true , value : 110 ,index:3},
                        {blank:true , value : 140 ,index:4},
                        {blank:true , value : 170 ,index:5},
                        {blank:true , value : 200 ,index:6},
                        {blank:true , value : 230 ,index:7},
                        {blank:true , value : 260 ,index:8},
                        {blank:true , value : 290 ,index:9},
                        {blank:true , value : 320 ,index:10},
                        {blank:true , value : 350 ,index:11},
                        {blank:true , value : 380 ,index:12},
                        {blank:true , value : 410 ,index:13}]
//test data 测试数据
var testArray = [{content:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ",time:"1",ismove:false,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"2",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"干杯,哈哈哈~~~~~~",time:"2",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"干杯,哈哈哈~~~~~~",time:"2",ismove:true,colorIndex:4},
{content:"干杯,哈哈哈~~~~~~",time:"2",ismove:true,colorIndex:4},
{content:"干杯,哈哈哈~~~~~~",time:"2",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"干杯,哈哈哈~~~~~~",time:"2",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"3",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"3",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"3",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"3",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"3",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"3",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"4",ismove:false,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"5",ismove:true,colorIndex:4},
{content:"233333333333333",time:"6",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"233333333333333",time:"7",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"233333333333333",time:"7",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"233333333333333",time:"7",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"233333333333333",time:"7",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"233333333333333",time:"7",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"233333333333333",time:"7",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"233333333333333",time:"8",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"9",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"233333333333333",time:"10",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"12",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"13",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"14",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"15",ismove:false,colorIndex:0},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"16",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"17",ismove:true,colorIndex:3},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"18",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"19",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"20",ismove:true,colorIndex:3},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"21",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老师说的非常好,我要好好学习了》》》》",time:"22",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"23",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"24",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"25",ismove:true,colorIndex:3},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"26",ismove:true,colorIndex:0},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"27",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"28",ismove:false,colorIndex:5},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"29",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"老铁们,小礼物走一波了,小汽车小火箭刷起来吧=========",time:"30",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"31",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"32",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"33",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"33",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"34",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"35",ismove:true,colorIndex:5},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"36",ismove:true,colorIndex:2},
{content:"马上就下课了,瓦罗蓝大陆走起了~~~",time:"37",ismove:true,colorIndex:2}]
        //将测试数据备份
        copyArray(testArray , testArrayCopy)
        /*弹幕对象的构造函数,参数分别是:1.ismove:弹幕是否是移动的弹幕,2.spe:弹幕的移动速度,3.col:弹幕的颜色,4.text:弹幕的文本*/
        /*原型链方法 setTopValue设置纵坐标,setLeftValue设置横坐标,moving完成坐标的改变,setId完成id值的设置*/
        function Caption( ismove , spe , col , text ) {
            this.isMove = ismove
            this.speed = spe
            this.color = col || "#ff0"
            this.content = text
            this.latestTime = 0 
            this.width = text.length * 20 
            this.id = 0
            this.topIndex = 0
            this.occupyPos = true 
            this.top = 300
            this.left = 0
            this.setLeftValue()
            this.setTopValue()
        }
        Caption.prototype.setTopValue = function  () {
            for(var i = 0 ,len = topObjs.length ; i  450) {
                    topObjs[this.topIndex].blank = true 
                }
            }
        }
        Caption.prototype.setId = function  () {
            this.id = capobjId
            capobjId++
        }
        var cap1 = new Caption(  false , 1 , 0 , "小礼物走一波,双击6666。。。。")
        capObjs.push(cap1)
        cap1.setId()
        
        //循环遍历数组,根据对象的属性绘制在画布上
        function drawAllText () {
            ctx.clearRect( 0 , 0 , cavWidth , cavHeight)
            ctx.beginPath()
            for(var i=0 , len = capObjs . length ; i = 0; i--) {
                if (objs[i].left  450 ) {
                    objs.splice(i , 1)
                }
            }
        }
        
        //更新保存弹幕对象的数组
        function updateArray () {
            var now = parseInt( video.currentTime )
            for (var i = testArray.length - 1; i >= 0; i--) {
                var nowItemTime = parseInt(testArray[i].time) 
                if ( nowItemTime == now ) {
                    //首次写的控制高度的方式,空间利用不充分,后来改为setTopValue中的方式
                    // var nowItemLeft = getLeftValue(testArray[i])
                    // var diffTime = Math.abs(nowItemTime - lastItemTime)
                    // if (diffTime  400 ? 20 : capHeight
                    // }    
                    var temcolor = colors[testArray[i].colorIndex]
                    var temcap = new Caption (  testArray[i].ismove , 1 , temcolor , testArray[i].content  )
                    capObjs.push(temcap)
                    capObjs[capObjs.length - 1].setId()
                    temcap = null
                    testArray.splice(i,1)
                }
            }
        }
        
        //当用户点击send发送弹幕的回调函数
        function sendCaption (argument) {
            var inputEleTxt = inputEle.value
            var now = parseInt( video.currentTime )
            var inputIsmoveValue = ismoveInputEle.checked
            var temObj = {content:inputEleTxt,time:now,ismove:inputIsmoveValue,colorIndex:selectedColorIndex}
            testArray.push(temObj)
            inputEle.value = ""
        }
        // function getLeftValue (obj) {
        //     if (obj.ismove) {
        //         return 0
        //     }
        //     else {
        //         var contentLength = obj.content.length
        //         var nowItemLeft = 420 - contentLength * 9
        //         return nowItemLeft
        //     }
        // }
        
        //重新启动canvas,用在人为导致进度条时间的改变
        function reinitCav (argument) {
            // testArray = testArrayCopy
            copyArray(testArrayCopy , testArray)
            capObjs = []
            capHeight = 0
            clearInterval(canvasTimer)
            canvasTimer = null
            initCanvas()
        }
        var canvasTimer = null 
        
        //初始化canvas,用在开始播放时
         function initCanvas () {
             if (canvasTimer == null ) {
                canvasTimer = setInterval(function (argument) {
                    drawAllText()
                    updateArray()
                    refreshObjs(capObjs)
                },10)
             }
            
        }//end function initCanvas
        
        //复制数组
        function copyArray (arr1 , arr2) {
            for (var i =0 , len=arr1.length ; i  1) {
                reinitCav()
            }
        }, false)
        
        //视频暂停执行代码
        video.addEventListener("pause" , function () {
            clearInterval(canvasTimer)
            canvasTimer = null 
        })
        
        //点击send的监听事件
        sendEle.addEventListener("click" , sendCaption)
        
        //input的回车监听事件
        inputEle.addEventListener("keydown", function(e) {
            var keynum = 0
            keynum = window.event ? e.keyCode : e.which
            if (keynum == 13) {
                sendCaption()
            }
        })
        var aaaa = function() {
            alert(1)
        }
        aaaa()
        // function b(aaaa){
        //     return aaaa()
        // }
        // b()    
    }//end
})()

九、你的参与至关重要

最后,你要知道,你的参与对弹幕的改进太关键了!要不就学着自己做弹幕,或者给现成的弹幕提意见也行。只要我们一起使劲儿,弹幕就能变得更棒,视频网站也会更有趣。

十、总结与展望

弹幕真的超好玩!不只是让视频更活跃,还能让大家看得更开心。用Canvas和JavaScript就能搞定。科技再进步的话,弹幕肯定还有更多花样等着咱们~

到这儿,咱们聊天就暂时结束。你是不是对弹幕了解得更深入了点?或者是有没有自己弄过弹幕啥的?快来评论里告诉我,还请不要忘记给我个赞!咱一块儿等待弹幕科技的新突破!

原文链接:https://www.icz.com/technicalinformation/web/javascript/2024/06/17738.html,转载请注明出处~~~
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