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HTML5Canvas 实现弹出框:为网页增添酷炫效果的绝佳技术

HTML5Canvas 实现弹出框:为网页增添酷炫效果的绝佳技术

实现弹出框效果,需要的朋友可以参考下用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。这里,将三种形状的JSON弹出框注册成图片以便后续调用:

如今,数字世界越来越火热,大家都想找些新奇的技术来丰富网站体验。最近我学到了用HTML5Canvas做弹出框的妙招,这可真是给网页添彩不少,还让内容看起来更鲜活!接下来,我就把这个过程讲给你听,还有那些技术点子。

HTML5Canvas简介

HTML5Canvas 实现弹出框:为网页增添酷炫效果的绝佳技术

HTML5Canvas就是有点神奇,它就是一张大白纸,让你用JavaScript随便涂鸦各种图案、搞搞动画什么的。要做炫酷的画面特效动效不是闹着玩儿呢吗?只不过Canvas上的图画都是集成在一起的,没法儿单个儿设置事件。

弹出框实现的挑战

dataModel = new ht.DataModel();
graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
graphView.addToDOM();

弹出框的关键就是抓住鼠标动向,然后给对地方放点啥信息。用画布的时候,因为没法直接摸到图形,得用鼠标在上面到处走,看看哪块儿被触碰到了。这就得算计得准,还得懂如何处理这些事情。

HT库提供的支持

ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json');
ht.Default.setImage('tips2', 'symbols/tips2.json');
ht.Default.setImage('tips3', 'symbols/tips3.json');

为了方便操作,我用了个叫HT库的东西,它能搞定矢量图和互动特效。这玩意儿能用自己设置的JSON格式描述图形,而且占用存储小,还不怕缩放变形。有了HT库,我就能把图形变成可互动的。

交互对象的设置

//树
var tree = {
     'tree1' : true,
     'tree2' : true,
     'tree3' : true
};
//草地
var grass = {
     'grass1' : true,
     'grass2' : true,
     'grass3' : true
 };
//山
var mountain = {
    'mountain': true
};

在HT这个小工具里,每个互动元素都有一套默认属性,这就是它的名字。当你把鼠标移到这些元素上时,系统就会根据它们的种类和位置,自动调整弹出窗口的内容和排版。

弹出框的本质

其实,那个弹窗也是一个Node物件,分分钟有自己的层次和贴图。为了让它能老老实实地呆在应该出现的地方,而且别让别的东西挡住,我就把它的层次调高了。再者,为了保证每个图元的层次设定没问题,我还特意给场景图的JSON文件做了反序列化处理!

事件监听与布局调整

ht.Default.xhrLoad('meadow.json', function(text) {
    const json = ht.Default.parse(text);                   
    if(json.title) document.title = json.title;
    dataModel.deserialize(json);
    //设置层级
    dataModel.each(function(data){
        data.setLayer('lower');
    });
    //新建node
    var node = new ht.Node();                   
    node.s('2d.visible',false);
    node.setLayer('higher');
    dataModel.add(node);
})

要实现互动效果,就是先把Canvas的mousemove事件给监控起来,然后算算鼠标在哪儿。如果发现是在特定对象上的话,就会触发一个叫layout()的函数,让弹窗跟着调整一下。而这个layout()函数,主要就是根据物体现在的特性,把弹窗的显示内容调整一下。

数据绑定与属性更新

用起来,弹窗里的消息得跟着用户动作随时变。这个HT库功能很牛逼,能把JSON里的文本值跟数据源弄成一对儿。这种配合超神器,你想让什么属性有啥值都行,看情况定呗。

graphView.getView().addEventListener('mousemove', function(e) {
     node.s('2d.visible',false);
     var hoverData = graphView.getDataAt(e);
     pos = graphView.getLogicalPoint(e);
     if(!hoverData) return;
     if(tree[hoverData.getTag()]){
        layout(node, pos, 'tips1');
     } else if (grass[hoverData.getTag()]) {
        layout(node, pos, 'tips2');
     } else if (mountain[hoverData.getTag()]) {
        layout(node, pos, 'tips3');
     }
});

动画效果的添加

我给弹窗加了点动画效果,比如说飘动的白云什么的,感觉挺有意思滴。主要靠了HT库里那个叫ht.Default.startAnim的函数,它能让画面看起来更流畅自然,不管是按帧还是按时间都行!

总结与期待

玩儿过这个项目后,我对HTML5Canvas和HT库有了更深的认识。过程挺复杂,但最后效果太棒了。如果你也想试试看这种交互效果,不妨用用这些工具。那么问题来了,你试过用HTML5Canvas或其他类似的东西提升网页的互动性吗?快来评论区分享你的经验,咱们一起学习进步。觉得这篇文章有用的话,给个赞,分享出去,让其他人也能受益!

原文链接:https://www.icz.com/technicalinformation/web/javascript/2024/06/16394.html,转载请注明出处~~~
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