1.4.1版更新内容
好消息告诉大家,我们的lufylegend.js库已经更新到1.4.1版了,增加了好多新功能!比如修正了之前发现的问题,使得软件更好用了。除此之外,新增了hitTest方法,可以用于检查两个矩形是否发生接触,很适合做游戏的人用;还有新的hitTestArc方法,用来检测圆形的碰撞,为游戏设计提供更多可能性;特意加了Array.prototype.indexOf方法提升IE浏览器的兼容性,这下IE也能顺利运行了;还新添了LRectangle矩形类和LQuadTree四叉树类,都是关于处理矩形碰撞和快速碰撞检测的,在实际游戏开发中非常有用;最后,我们用Box2dWeb搞定了连接体的封装,使得使用物理引擎变得更为便捷!
新增功能介绍
4.1版本更新现在我们给LBitmap加上了翻转看得见的功能~要调节图像宽度?当然是用scaleX,要想知道它有多长其实只要调用getWidth()就能搞定,这下明白了~另外,咱们还把LAnimation玩儿得更大了,新增了静止播放、倒序播放和镜子拍等好几种玩法,这下你的动画效果更丰富多样啦哈哈。
Box2dWeb连接体封装
新版的Box2DWeb连接体简便易上手!真实应用场景全展示,看看就能学会使用。还有实用案例供参考!
矩形和四叉树都有啥实际用途?
看看这个例子,你会发现四叉树在车祸检测方面真的很棒!首先我们处理200个方块的车祸;然后使用了四叉树后,竟然能轻松应对400个!您可能好奇它运行得多快?试试就知道~
开发视频分享
偷偷告诉你,这里还有个28分钟长的视频~《html5开发接水果小游戏》。看完就懂!首先就是html5开发接水果小游戏一部分;然后是html5开发接水果小游戏第二部分;最后再看html5开发接水果小游戏第三部分。看完这个视频,用lufylegend.js库制作游戏就不再神秘!
Lufylegend.js库新版1.4.1已经面世!这里有好多新鲜玩意儿,比如新的特色、超多实用功能、以及跟Box2dWeb的连接,当然了,还包括LRectangle矩形和LQuadTree四叉树这些在游戏开发中非常有用的东西。无论你是谁,花点时间学学这库,对你提升游戏开发技能肯定大有帮助!
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