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HTML5触摸事件揭秘:玩转触屏开发技巧

HTML5触摸事件揭秘:玩转触屏开发技巧

这篇文章主要介绍了html5触摸事件实现移动端简易进度条的实现方法的相关资料,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。下面我们来通过使用触摸事件来实现一个移动端可滑动的进度条

认识HTML5触摸事件

做手机软件开发时,HTML5的触屏功能很关键!像touchstart(开始触碰)、touchmove(滑动触碰)和touchend(结束触碰)就是经常要用到的触摸动作。它们会根据你的手指在屏幕上的动作来触发不同的反应。利用好这些特性,咱们就能做出超好玩的互动效果,让用软件的人感觉棒极了。而且,还有诸如touches、targetTouches、changeTouches这类的属性,它们能让我们知道更多关于触控的细节,让开发变得更加灵活。

深入理解触摸事件属性

说到这几个属性,就得先提提它们到底是干啥用的。touches这个属性就像是个小本子,记录着咱们正在追踪的所有触摸动作。知道了哪些手指在动,那每个点的详细情况也就能一清二楚了。targetTouches这个属性,就是专门为事件目标准备的,会告诉你哪个元素有了新的触摸。最后这个changeTouches属性,就是每次触摸动作后的变化记录器,帮我们看清楚“谁”在触摸,以及“怎么动”了。这些属性里头,都藏着咱们需要的关键信息,比如摸哪儿了,摸到了几次,这些都能帮咱更快更准地应对各种触摸事件。

实战演练:移动端可滑动进度

现在咱们就把学到的理论学问用到实际应用里头!拿这个例子来说,咱们要做的就是运用HTML5上的触摸事件让手机屏幕上的进度条可以像滑动门那样来回滑动。首先,你得在HTML文件里编排好进度条和滑动按钮的位置,然后利用CSS小技巧给它们打扮一下。这之后,你需要在JavaScript里面操纵DOM元素,搞清楚触摸开始点和按钮挨着容器最左边的距离是多少。这里面包括了添加触摸启动和牵引移动两个事件,然后完成相应逻辑弄出那个让进度条跟着你手指滑行的效果。

解决问题:限制滑动范围

你是不是也碰到过这种情况?当你的手指滑出进度条外时,程序就崩溃了。别担心!其实只要加个小措施就能轻松搞定,就是在触摸移动事件里检查下滑动的地方有没有冲破容器底线,如果超过了,就采取相应的对策。通过这种形式的逻辑判断和样式微调,保证你的页面再也不会因为这样的小问题而乱七八糟了,提升感官享受和用户满意度。

HTML5触摸事件揭秘:玩转触屏开发技巧

优化与扩展

除了常用的功能,咱们还能做更多改进和适应手机环境的工作。比如说,给进度条加点儿动画效果,这样用起来就更顺畅了;或者试试用那个叫缓动函数的玩意儿来让进度条变化得更自然些;再者就是利用localStorage搞个记忆功能,让用户下次再来时进度还是老样子;还有,考虑下把进度条做得好看点,在不同的设备上也能用!总的来说,这些改动都是为了让你用得更好、页面互动得更舒服。

const progressWrapper = document.querySelector('.progress-wrapper')
const progress = document.querySelector('.progress')
const progressBtn = document.querySelector('.progress-btn')
const progressWrapperWidth = progressWrapper.offsetWidth
let touchPoint = 0
let btnLeft = 0

总结与展望

看完这篇关于HTML5触摸事件和移动端进度条的文章后,你应该对这个技术有些认识?触摸事件是手机软件开发中的重要一环,在现实生活中也是超级实用的。想象一下,如果用好这项技术,就能让我们的软件越来越好用,给用户带来最佳的手机使用体验!而随着科技的进步,HTML5触摸事件肯定会越来越强大,适用范围也会越来越广。所以,大家要好好把握这次学习机会,把学到的东西用到实战中去!

progressBtn.addEventListener('touchstart', e => {
    let touch = e.touches[0]
    touchPoint = touch.clientX // 获取触摸的初始位置
 btnLeft = parseInt(getComputedStyle(progressBtn, null)['left'], 10) // 此处忽略IE浏览器兼容性
})

progressBtn.addEventListener('touchmove', e => {
e.preventDefault()
    let touch = e.touches[0]
    let diffX = touch.clientX - touchPoint // 通过当前位置与初始位置之差计算改变的距离
    let btnLeftStyle = btnLeft + diffX // 为按钮定义新的left值
    touch.target.style.left = btnLeftStyle + 'px'
    progress.style.width = (btnLeftStyle / progressWrapperWidth) * 100 + '%' // 通过按钮的left值与进度条容器长度的比值,计算进度条的长度百分比
})

原文链接:https://www.icz.com/technicalinformation/web/javascript/2024/04/13117.html,转载请注明出处~~~
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