探索element-ui对话框可拖拽的背景
聊啥?没错,就是那个element-ui的对话框怎么拖曳问题!说起这事儿,真是感叹“学海无涯苦作舟”,业务上遇到的琐碎需求真让人心烦。不过得把这对话框拖动问题搞定。虽然element-ui这公司确实厉害,但是没有给出官方帮助,是不是有点不爽?放心好了,有高手指教,稍加修炼就能学会。慢着,别忘了还有个坎儿——边界问题!这可不能掉以轻心,否则迷路可说不定哟。
大神代码解析
大牛的代码虽厉害,但偶尔也会因为几个小瑕疵,如边角问题而闹心。这种小毛病可不小,就像漫画里那个能吞掉一切的黑洞,让我们辛辛苦苦做出来的成果化为乌有。你想过把对话框玩得跟爬山一样吗?试试看,还挺费劲儿的。
import Vue from 'vue'; // v-dialogDrag: 弹窗拖拽属性 Vue.directive('dialogDrag', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header'); const dragDom = el.querySelector('.el-dialog'); //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move'; dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;' dragDom.style.cssText += ';top:0px;' // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null); const sty = (function() { if (window.document.currentStyle) { return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr]; } else{ return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr]; } })() dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => { // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离 const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft; const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop; const screenWidth = document.body.clientWidth; // body当前宽度 const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取) const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 对话框宽度 const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 对话框高度 const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft; const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth; const minDragDomTop = dragDom.offsetTop; const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight; // 获取到的值带px 正则匹配替换 let styL = sty(dragDom, 'left'); let styT = sty(dragDom, 'top'); // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px if(styL.includes('%')) { styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/%/g, '') / 100); styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/%/g, '') / 100); }else { styL = +styL.replace(/px/g, ''); styT = +styT.replace(/px/g, ''); }; document.onmousemove = function (e) { // 通过事件委托,计算移动的距离 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; // 边界处理 if (-(left) > minDragDomLeft) { left = -(minDragDomLeft); } else if (left > maxDragDomLeft) { left = maxDragDomLeft; } if (-(top) > minDragDomTop) { top = -(minDragDomTop); } else if (top > maxDragDomTop) { top = maxDragDomTop; } // 移动当前元素 dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`; }; document.onmouseup = function (e) { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } } })
代码示例及全局引入
不用太着急我来给你简单说下这个项目是咋搞的。先说说安装那些模块,直接放进main.js文件,导入进去,然后啥时候想用都行。我们之前搞这个项目也遇到过点状况,就是找不着页面对角线有多高,后来只好研究了半天怎么获取可视区域的高度。
document.body.clientWidth //BODY对象宽度 document.body.clientHeight //BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth //可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight //可见区域高度
边界处理与应用场景
头疼吗?每当我处理边距时找不到body高度的问题时,真的很烦躁。不过放心,我们还是有办法滴!赶紧试试这个可视区域height,效果超棒!其实搞开发哪用得着像玩游戏那样,往el-dialog标签上加点属性就OK了,so easy~
// 引入Dialog可拖拽,注意文件所在目录。目前尚未发现引入的先后关系,若有再补充 import './directives.js';
结语与展望
看看这里!希望这个简单小窍门对你有所帮助!别忘了,学习新事物总是会有些磕碰,但是只要有足够的耐心和创意并大胆实践,就没问题!看完文章记得分享你们在使用element-ui对话框拖拽功能时的趣事或者困扰咱们评论区见!
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