互联网的时代来了,网络地图就是咱们通向虚拟世界的门路。我现在来跟你说说怎么用HTML5和HT框架弄个漂亮又好用的网络地图,不仅有技术,还要有想象力。
HTML5与拓扑图的完美结合
HTML5,这玩意儿就像网络设计师手里的金色扫把,给了咱们的网络拓扑绘制工具结实的腿脚。用上HTML5,网页就能动起来,更像个活人似的,你跟它互动也不是事儿。拓扑图?那就是揭示网络结构,展示数据流动的漂亮眼睛。它们俩走到一块儿,就像古老的指南针和现代的卫星导航仪,复杂的网络结构一看就懂。
HT框架里有个叫ht.graph.GraphView的小工具,特好用!有了它,画图就省心了,什么基础的节点绘制,高级的数据交互,统统搞定。用上HT,开发时间大大缩短,应用也更稳定,还能随时扩展。
从零开始搭建拓扑图场景
好,咱们开始画图!先搭个场景,在HT编程里,这个超容易的~只需敲几行代码,就有了一个啥都有的正式画图环境。这不只是代码的方便,更是对开发者的体贴。
我们在搭脚手架时要用上HT的addToDOM,这样就能把拓扑图完美地塞进网页里。然后用getView()找找看哪个是组件的根元素,这样才能保证拓扑图能正常展示。
节点的添加与管理
别小看了节点,它可是拓扑图里最重要的部分。想在HT上加几个节点?soeasy!只要声明个变量,再丢进数据容器就行~接着你就会发现,节点出现在拓扑图上了!
除此之外,HT还给我们提供了ht.Group这个帮手来管理和整理节点!通过组建组群,你可以把关联的节点放到一块儿管理,这样就方便多,用起来也更爽快!轻轻点两下组,就能展示或者隐藏里面所有的节点,这种简单的交互方式让拓扑图变得更加好用也更好操控!
交互性与动态效果的实现
dm = new ht.DataModel();//数据容器 gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件 参数为dm 绑定的数据模型 gv.addToDOM();//将拓扑图添加进body体中
好的网络图应用不能只是静态亮相,还得有点儿互动和动态。在HTML中,这些要求就轻松搞定!只要稍微动动手,改变下节点的属性(比如颜色,大小什么的),就能让它们在图里大放异彩了。
同时,HT还支持调整标签位置!只要设置下note.position、note.offset.x和note.offset.y这几个属性就行,这样大家用起来就能更明白了嘛~别看这小技巧不起眼,其实真挺有用!
案例分析:一个简单的服务器与客户端拓扑图
addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), //获取组件底层 p style = view.style; document.body.appendChild(view);//将底层 p 添加进 body 体中 style.left = '0';//HT 一般将组件都设置为 absolute 的绝对定位 style.right = '0'; style.top = '0'; style.bottom = '0'; window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false); //事件监听窗口大小变化,iv 为延时刷新组件 }
想深入了解HT在哪儿都能派上用场?来看看这里的例子,就讲个服务器和客户端之间的怎么弄就能搭建完整拓扑图的小故事。从服务器装好开始,到客户端顺利接通,全过程清晰易懂,让你看到HT的威力!
跨域问题的处理与调试技巧
var server = new ht.Node(); server.setName('server');//设置节点名称,显示在节点下方 server.setImage('serverImage');//设置节点图片 server.setSize(20, 60);//设置节点大小 dm.add(server);//将节点添加进数据容器dm中 server.setPosition(100, 100);//设置节点坐标(x, y) var group = new ht.Group();//组,组中可以有多个节点 group.setImage('groupImage');//设置图片 dm.add(group); var client = new ht.Node();//这个节点是添加进组中的 client.setName('client'); client.setImage('clientImage'); dm.add(client); group.addChild(client);//组添加孩子 group.setExpanded(true);//设置组为展开模式 client.setPosition(200, 100);//设置节点位置 如果组中只有一个节点,那么这个节点的位置可以为组的位置
做开发,总会遇到些麻烦事儿,什么跨域问题就是挺头疼的一件事。不过,还好有HT这种工具帮大家搞定。用Firefox,或者装个本地服务器,轻松解决图片跨域问题,保证拓扑图运转如常!
说到HT这个好东西,咱们不能小看调试这块。在开发阶段,善用调试工具就能帮咱找出bug,优化代码,提高开发的速度和质量!
HT框架的全局视角
var edge = new ht.Edge(server, client); dm.add(edge);
首要要说,就是HT框架对整个世界的看法。这玩意儿,你知道?是那种给企业用的,什么都能搞点的一站式图形用户界面解决方案。所以,HT不仅有好多可供使用的部件和类库,还有能力跟别的工具兼容!只要引进这个ht.js,就能够毫不费劲地搭建那个功能超多的网络拓扑图应用,而且不用担心会影响到别的功能哟~
通过这篇文章的讲解,大家应该都知道怎么用HTML5和HT框架做网络拓扑图APP,还有好多实用的小窍门和调试招数。那咱们接下来聊聊,在搭建这个应用时,你们觉得什么才是最重要的部分?到底是互动好玩儿的功能,炫酷的动画效果,还是稳定不易出错的系统?快来评论区发表意见,一起探讨,共同进步~别忘了给我们点赞并分享出去,让更多朋友也参与进来!
edge.s({//节点设置样式属性 'edge.dash': true,//显示虚线 'edge.dash.flow': true,//开启虚线流动 'edge.dash.color': 'yellow',//虚线颜色 'edge.dash.pattern': [8, 8],//虚线样式 'label': 'flow',//节点注释 'label.background': 'pink',//节点注释背景颜色 });
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