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HTML5 绘制普通直线与贝塞尔曲线的实现代码及基本知识点

HTML5 绘制普通直线与贝塞尔曲线的实现代码及基本知识点

绘制普通直线,先看效果图:实现代码如下:登录后复制绘制贝塞尔曲线效果图如下:代码如下:登录后复制

画线看似轻松对?但这在网页设计中可是基础得不能再基础了。你可能会觉得太小儿科了,不值当费那么多功夫。要知道,正是这些基础才如同盖房子用的砖头一样重要。没有它们,再好看的大楼也建不起。

小伙伴们,别小看画直线!在HTML5里面,它可没那么容易,我们得考虑坐标系、颜色,还要控制线条的粗细和样式!每一步都很重要,不能乱来~而且,如果连直线都画不顺手,那就别说更难的贝塞尔曲线了。

HTML5 绘制普通直线与贝塞尔曲线的实现代码及基本知识点

贝塞尔曲线:不只是曲线那么简单

你知道贝塞尔曲线吗?其实它就是画那些看起来特别顺眼的平滑曲线路径用的一个方法,看着感觉很高大上!但是别被这个名字吓到了,它背后的数学原理其实挺让人头大的。贝塞尔曲线是用一些叫“控制点”的东西来决定的,这些点点在哪儿,有几个,都能直接改变曲线的样子!



    
    
    
        function drawGraph(id)
        {
            var canvas=document.getElementById(id);
            var context=canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle="#CC00FF" //最外层canvas颜色
            context.fillRect(0,0,300,300)//最外层canvas区域
            context.beginPath()
            context.fillStyle="#008B8B"//填充颜色
            context.strokeStyle="#FFFF00"//线的颜色
            var dx=150
            var dy=150
            var s=100
            var dig=Math.PI/15*11
            for(var i=0;i<30;i++)
            {
                var x=Math.sin(i*dig)
                var y=Math.cos(i*dig)
                context.lineTo(dx+x*s,dy+y*s)
            }
            context.closePath()//关闭路径
            context.fill()//填充颜色
            context.stroke()
        }
    




再说,贝塞尔曲线在动漫创作和平面设计领域可是很有用!比如说,想要做出流畅顺滑的动画效果,或者设计出富有创意的图案时,贝塞尔曲线就能帮到大忙。其实要懂得使用并不难,但是真的能灵活运用,这还真不是件容易事儿。所以,你得先弄懂它的原理,这样才能真正把它玩转起来,为己所用。

HTML5的基础知识:不可忽视

别以为HTML5基础知识无聊又没用,其实它们就跟学数学里的基本运算一样关键!学习网页设计也像是学数学一样,只有掌握了加减乘除,才能够解决更高级的问题。

HTML5可不止能做网站,还包括音乐视频等多种媒体和画图涂鸦之类的技巧。如果你连基本功都没学好,那些高级玩意儿就别想了,看都看不懂。再说,打好基础才能更快地学到新东西,避免总是从零开始。

学习方法:实践出真知

说学习,得动手才行。就别老看书听讲了,试着自己来搞点事。比如说,弄个小游戏啥的,或者搞个网页设计之类的,边干边学,肯定比单纯看教材快多了,还能发现自己哪儿不太对劲儿。

HTML5 绘制普通直线与贝塞尔曲线的实现代码及基本知识点

而且,在实际操作中碰到的问题,往往比书本上学到的要复杂得多!想提高自己就得积极去解决它们,同时也会让你更加有信心。所以别害怕尝试,大胆去做,实践出真知!

总结与反思:学习的意义

学HTML5,就是想找到问题根源,提高自己水平。你可能觉得基本的东西没劲,高端的又学不会,其实这都是成长必须得付出点努力哒!每一个小进步都挺不容易,但也都值得嘞。



    
    
    
        function drawGraph(id)
        {
            var canvas=document.getElementById(id);
            var context=canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle="#CC00FF"
            context.fillRect(0,0,300,300)
            context.beginPath()
            context.fillStyle="#008B8B"
            context.strokeStyle="#FFFF00"
            var dx=150
            var dy=150
            var s=100
            var dig=Math.PI/15*11
            context.moveTo(dx,dy)
            for(var i=0;i<60;i++)
            {
                var x=Math.sin(i*dig)
                var y=Math.cos(i*dig)
                context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s)//贝塞尔绘制函数
            }
            context.closePath()
            context.fill()
            context.stroke()
        }
    




不用着急放弃或者抱怨。静静思考,自己一点点努力,其实比想象中的厉害多了。学点东西,不只是为了能混口饭吃,更多的还是为了让自己变得更好。

原文链接:https://www.icz.com/technicalinformation/web/2024/07/19618.html,转载请注明出处~~~
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