我们现在离不开手机了,甚至连身体健康也和手机有关。比如支付宝这个神奇的软件,居然可以计算你今天走了多少步?这可是我们最关心的话题!看那些支付宝步数的特效,简直像在玩真人版的卡通游戏,酷毙了!感觉自己像是个运动高手。下面,我就教大家用Vue框架来做个类似支付宝的运动计步特效教程。全程我都会细细解释给你们听~
一、准备工作
来!首先安装个叫做NODE的东东;然后创建个新的Vue项目;接着在网页上加点儿料,比如想要个动起来的东西就用animejs库,为了处理数据就装个lodash.tools库;最后把这些统统丢进主js文件搞定!
接下来,我们可以着手实现步数特效。
二、实现步数特效
vue create step-counter
想把你的Vue项目变成像支付宝那样显示步数?很简单!咱们只需要新建个名叫“StepCounter”的组件,再配上炫酷的动画代码就成了。别忘了借助Vue的数据关联和动画库Animejs,马上就能出现星星般的效果!
cd step-counter
搞定这条炫酷效果后,速速去 Vue玩玩!直接扔进 App.vue文件里,你可以随心所欲地改动开始值、结束值和持续时间。记住,别忘了按需填写这些数字
三、运行效果
npm install animejs lodash --save
先搞启动态服务器啊宝儿,然后在命令行敲个指令,搞定之后浏览器一打开,就能看到咱的高大上步数展示,跟支付宝那个功能差不多喔。再瞅瞅这个数字嗖嗖嗖的涨到一万,也就1.5秒时间速成。
大神竟然能用Vue搞出支付宝步数酷炫效果,看上去是有点挑战,不过只要懂点Vue数据绑定和学学Anime.js动效技术,你就能迅速轻松搞定好看、个性十足的界面。
import Vue from 'vue'; import Anime from 'animejs'; import _ from 'lodash'; Vue.prototype.$anime = Anime; Vue.prototype._ = _;
四、优化与扩展
除了解决基本问题外,我们还可以把这个步数特效做得更炫酷~比如加些特殊音效,增加动态效果,甚至让页面之间也能互相玩耍。太有意思了!但是说实话,要怎么用还要看具体需求~最后,还能和后端接口连在一起,用真实数据展示出来,效果肯定能提升好几个档次!
五、总结与展望
上了这个课,你就会知道怎样用Vue做出像支付宝那样的计步功能。别小瞧Vue,其实很好用的,构建互动页面都没问题。消化完这篇文章后,你会对Vue有更多了解,还可以学会如何在真实项目中运用它
export default { name: 'StepCounter', data() { return { step: 0, }; }, mounted() { this.animateNumber(10000); // 设置初始步数和目标步数 }, methods: { animateNumber(target) { this.$anime({ targets: this, step: target, round: 1, easing: 'linear', duration: 1500, }); }, }, }; .step-counter { display: flex; align-items: center; justify-content: center; width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background-color: #f5f5f5; font-size: 32px; font-weight: bold; color: #333; } .number { position: relative; } .number::after { content: '步'; position: absolute; left: 100%; top: 50%; transform: translate(0, -50%); margin-left: 6px; font-size: 16px; font-weight: normal; color: #999; }{{ step }}
手机应用牛逼了,咱们前端也不能落后。Vue这个框架把UI简化了,用户用起来就舒服多了!
不想用 Vue 了?或者觉得“仿支付宝步数”功能难受,直说就行!谢谢看完哈~
import StepCounter from './components/StepCounter.vue'; export default { name: 'App', components: { StepCounter, }, }; #app { display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; }
。
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