静态重定位的概念
“静态重定位”这个概念听上去头大吗?其实,它就是咱们常见的电脑启动时用到的系统,比如windows或者macos这种。当我们想下载新的软件时,它们会被系统复制到电脑的内存中。这时候,软件里面有一些神奇的代码,可以将程序中的地址转换成真实的内存地址,所以程序才能正常运行哦!否则的话,程序在内存里找不到位置,就得原地休息
装软件时,系统会在内存里选个地方装程序。别忘了,文件里的位置可和实际内存里不一样,因此咱们得找方法配对起来。这时候,静态重定位就派上用场!简简单单就能解决这个麻烦事儿,真的棒极了~
静态重定位的原理
放心好了,咱们玩静态重定位这个小游戏,操作系统会处理复杂琐碎的事儿。只要你的代码进入内存,那什么变量,函数啊自己就知道去哪儿,执行或者调试起来就跟遛弯一样轻松
咱就说说怎么解决这个事儿!首先,计算机要知道文件是什么格式的,系统又是怎么样的,找到那些需要修改引用地址的部分。接着,直击目标就行,像是做菜那样,用符号表、重定位表这些工具来分析和矫正。最后,交给操作系统去完成,这样程序里的引用地址就能对应实际的内存地址咯。
静态重定位示例
你听说过静态重定位吗?其实很简单,就是把变量从一个地方搬到另一个地方的内存上!可能有点糊涂?别急,我来给你举个例子,保证你马上明白。假设我们有个global_var和local_var这俩变量,要找它俩得去main这个地方,别忘了静态重定位这回事儿,否则问题就大了~
#include int global_var = 10; int main() { int local_var = 20; printf("global_var address: %p ", &global_var); printf("local_var address: %p ", &local_var); return 0; }
别急我这就给你解释下怎么回事。就是那个啥,文件里面的那些变量,现在都还在硬盘的某块地渲染着。那我们就需要手动来一次静态重定位,把这些家伙们全都挪到内存去,这样才能够动起来哦~
静态重定位与动态链接
DLL里的那个动态指针功能太神奇了!你们的程序是咋运作的?难道是操作系统或者运行时间库在背后帮忙,把函数调用和代码地址整得一模一样吗?这岂不是给你们的程序加了个隐形护盾,哪都不怕了,真的很厉害~
动态重定位,简单来说就是把软件搬到内存里面去哦;而动态链接,就是需要啥子功能就调用啥子,挺实用的!这俩技巧写代码和用软件时都超级管用,能让你轻松应对问题。
不同目标文件格式下的静态重定位
别看ELF和COFF这两个格式名字差不多,但它们的静态重定位手法却不太相同!比如说ELF,我们就是用反射表这个东西搞定的;但是要是换成COFF,我们就得以新的方式去记忆和处理这些信息了。
各种文档格式多得很,怎么选就看你自己怎么用了。但是记得要掌握每一个的特性和操作方法,干活,认真点才能做好!
影响静态重定位效率和性能因素
静态重新导向虽然重要,但真的超级烦人。特别是大文件这坎儿,累死我了;还有那些让人抓狂的依赖问题,真要命!
赶紧搞定那个烦人的文件,祛除那些令人心烦的符号链接!只要你清除这些,静态重定位就能飞起来。千万别忽视这个要点
总结
别着急,我给你解释下什么是静态重定位,怎么做到的还有它的原理。顺便分享给你几个真实的例子来帮助你更好的理解。还得讨论一下静态重定位和动态链接哪个更好用,以及如何在多种目标文件格式中切换使用。最后告诉你一个关于静态重定位的小知识。看完这篇文章后,希望你能对这个看似复杂却又常见的概念有更深的了解了。下次写代码时,别忘了尝试运用这些新知识
别忘了研究一下静态重定位和动态链接哪个更适合你现在的项目!实在不明白就对照比较一番!
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