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HTML5大明星CanvasCanvas:画出炫酷火焰效果,网页更有趣

HTML5大明星CanvasCanvas:画出炫酷火焰效果,网页更有趣

今天我们就在canvas上来制作一款火焰发射的效果。这里life表示火球的生命周期,下面我们可以看到,life值会随着火球发射力度的改变而改变。可以看到,当鼠标按键弹起时,新建一个火球,并初始化life值。下面是火球运动时的动画执行代码,包

认识Canvas

HTML5大明星CanvasCanvas:画出炫酷火焰效果,网页更有趣

Canvas真是HTML5里的大明星!用这个东西,可以和JavaScript一起玩转图形、动画什么的,做得好的话,还能做出像Flash那样炫酷的火柴点燃效果。今儿咱就学学怎么用Canvas搞定这玩意,把咱们的网页弄得更有趣!

Canvas基础准备

首先,得在页面上放个Canvas标签,给它添点漂亮的样式。这可是咱们做画布动画的第一步!然后,就用JavaScript去“捕捉”一下Canvas元素的情况,这样咱们才能开始动手画啊~


定义粒子和火球

canvas{
  position: absolute;
  height: 100%;
  width: 100%;
  left: 0;
  top: 0;
  cursor: crosshair;
}

做火焰发射效果先明白,关键的两部分得弄清楚:粒子和火球!粒子就是形成火焰的最小单位,火球就是整个效果的大头儿子。通过设定粒子的各种属性和火球的生死轮回过程,咱们就能掌控火焰发射的各种花样~

鼠标拖动弹弓

要让火球飞起来,得先设定好鼠标拖动弹弓的动作!按住鼠标然后开始拉,这就像在扯弹弓的感觉;松开鼠标就是发射火球那一刹那了,是不是感觉很有乐趣、更有意思?

canvas = document.querySelector('canvas');
ctx = canvas.getContext('2d');

火球运动与碰撞检测

扔火球的时候,咱们得写个脚本来操纵火球的路线。好玩点的话,咱们还能添加点碰撞检测,让火球碰着浏览器边儿就反射回来,看起来更带劲!视觉效果棒棒哒,用户体验也就上来了嘿嘿。

优化与扩展

particles = {};
newParticle = (function(){  var nextIndex = 0;  return function(x,y,r,o,c,xv,yv,rv,ov){
    particles[++nextIndex] = {
      index: nextIndex,
      x: x,
      y: y,
      r: r,
      o: o,
      c: c,
      xv: xv,
      yv: yv,
      rv: rv,
      ov: ov
    };
  };
})();

除了基础功能,我们还能让火光更炫酷!比如多加些声音特效,改变飞舞的粒子路径,搞几个不同的色彩选啥的,让表演变得跟好看。

代码分析与调试

搞定所有功能之后,咱们得好好分析研究下这些源码,搞明白每个代码段是干嘛用的,有啥逻辑关联。这样才能真正学到Canvas编程的精髓,给以后开发更牛的动画效果打个好底子!

fireballs = {};
newFireball = (function(){  var nextIndex = 0;  return function(x,y,xv,yv,life){
    fireballs[++nextIndex] = {
      index: nextIndex,
      x: x,
      y: y,
      xv: xv,
      yv: yv,
      life: life
    };
  };
})();

实战演练与总结

最后,搞定了火焰发射特效后咱们就可以开始训练!然后,咱们得好好琢磨下这个过程中学到的东西。这样,就能在Canvas编程这块有更大突破,发现更多好玩儿又费脑筋的项目。

原文链接:https://www.icz.com/technicalinformation/web/2024/04/13030.html,转载请注明出处~~~
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