认识Canvas
Canvas真是HTML5里的大明星!用这个东西,可以和JavaScript一起玩转图形、动画什么的,做得好的话,还能做出像Flash那样炫酷的火柴点燃效果。今儿咱就学学怎么用Canvas搞定这玩意,把咱们的网页弄得更有趣!
Canvas基础准备
首先,得在页面上放个Canvas标签,给它添点漂亮的样式。这可是咱们做画布动画的第一步!然后,就用JavaScript去“捕捉”一下Canvas元素的情况,这样咱们才能开始动手画啊~
定义粒子和火球
canvas{ position: absolute; height: 100%; width: 100%; left: 0; top: 0; cursor: crosshair; }
做火焰发射效果先明白,关键的两部分得弄清楚:粒子和火球!粒子就是形成火焰的最小单位,火球就是整个效果的大头儿子。通过设定粒子的各种属性和火球的生死轮回过程,咱们就能掌控火焰发射的各种花样~
鼠标拖动弹弓
要让火球飞起来,得先设定好鼠标拖动弹弓的动作!按住鼠标然后开始拉,这就像在扯弹弓的感觉;松开鼠标就是发射火球那一刹那了,是不是感觉很有乐趣、更有意思?
canvas = document.querySelector('canvas'); ctx = canvas.getContext('2d');
火球运动与碰撞检测
扔火球的时候,咱们得写个脚本来操纵火球的路线。好玩点的话,咱们还能添加点碰撞检测,让火球碰着浏览器边儿就反射回来,看起来更带劲!视觉效果棒棒哒,用户体验也就上来了嘿嘿。
优化与扩展
particles = {}; newParticle = (function(){ var nextIndex = 0; return function(x,y,r,o,c,xv,yv,rv,ov){ particles[++nextIndex] = { index: nextIndex, x: x, y: y, r: r, o: o, c: c, xv: xv, yv: yv, rv: rv, ov: ov }; }; })();
除了基础功能,我们还能让火光更炫酷!比如多加些声音特效,改变飞舞的粒子路径,搞几个不同的色彩选啥的,让表演变得跟好看。
代码分析与调试
搞定所有功能之后,咱们得好好分析研究下这些源码,搞明白每个代码段是干嘛用的,有啥逻辑关联。这样才能真正学到Canvas编程的精髓,给以后开发更牛的动画效果打个好底子!
fireballs = {}; newFireball = (function(){ var nextIndex = 0; return function(x,y,xv,yv,life){ fireballs[++nextIndex] = { index: nextIndex, x: x, y: y, xv: xv, yv: yv, life: life }; }; })();
实战演练与总结
最后,搞定了火焰发射特效后咱们就可以开始训练!然后,咱们得好好琢磨下这个过程中学到的东西。这样,就能在Canvas编程这块有更大突破,发现更多好玩儿又费脑筋的项目。
原文链接:https://www.icz.com/technicalinformation/web/2024/04/13030.html,转载请注明出处~~~
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