小鸟碰撞大作战!冲力玩物理游戏必备技巧
本次来研究一下小鸟与其他物体之间发生碰撞时的冲力,以及由碰撞而使物体发生变形,进而消失,下面是前两讲的链接,看本篇教程之前请朋友们最好先了解一下。本系列讲座到此为止了,愤怒的小鸟的基本功能已经都实现了,剩下的就是将元素多样化了,大家可以尽情
lufylegend.js 1.4.1版更新大揭秘!全新功能抢先体验
一,1.4.1版更新内容4,为ie浏览器增加了Array.prototype.indexOf方法6,增加了LQuadTree四叉树类,用户快速碰撞检测9,扩展了LAnimation类,增加了静态播放,倒序播放和镜像播放
游戏开发新技巧:鼠标轻松拖动道具+碰撞检测神器
上次介绍了用box2dweb创建各种刚体,这次来介绍如何用鼠标拖拽刚体,刚体之间的碰撞,以及刚体之间的各种连接。可以看到,我只在加入小鸟的时候,加入了鼠标拖拽,下面是测试连接使用如下代码来加入碰撞检测事件这时候的碰撞是所有刚体之间的碰撞,包