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碎片(Shards)是一个被低估的「金铲子」,他们将「积分」改为「碎片」也非常明智,这太酷炫了。碎片价格,感觉它被低估了。目前碎片总数为657.8亿枚,未来每天预计会增加大约40亿枚。的碎片活动之前,还是需要注意一下风险:均可获取碎片。
2024-04-09

这些选择大部分由开发者的个人经验和游戏将要发布的平台决定。而这篇文章则是要告诉开发者在开发HTML5游戏以前应该具备的一些全局概念。话不多说,现在就开始介绍HTML5游戏开发的几条实用建议。这样,开发者不需要从头到尾编写一个完整的游戏程序。
2024-04-06
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