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使用该方法实现重复的径向渐变效果和上面的普通径向渐变效果的语法差不多,只不过在原基础上多了颜色的终止值的设置,即要设置指定元素在这个容器中占多大的空间其间的百分比值线性对应渐变射线上的点。
2024-07-13

本篇开始,会介绍lufylegend-1.4.0的新功能,怎样结合box2dweb创建一个物理世界以及这个物理世界里的各种刚体
2024-04-08

CSS作为前端开发的重要技术之一,除了样式布局外,还可以利用它绘制简单的图形效果。要实现一个简单的圆形效果,可以使用CSS3的border-radius属性来设置元素的边框半径为50%,从而得到一个圆形的效果。
2024-04-07

本示例中,网页第一次加载时,需要生成一定数量的不同半径及位置的雪花,故半径、坐标为随机数;雪花在飘落过程中,其半径不变,坐标在一定幅度内变化,故此时坐标也为随机数——Math.random()
2024-04-04
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