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今天我们就在canvas上来制作一款火焰发射的效果。这里life表示火球的生命周期,下面我们可以看到,life值会随着火球发射力度的改变而改变。可以看到,当鼠标按键弹起时,新建一个火球,并初始化life值。下面是火球运动时的动画执行代码,包
2024-04-03

发射器是Node.js的一个内置模块,用于实现事件管理机制。首先,要创建一个发射器实例,我们需要引入events模块并创建一个EventEmitter对象,代码如下:除了on、off和emit方法外,我们还可以使用其他一些方法来操作发射器。
2024-04-03
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