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2022年3月9日(当地时间),免费开源3D软件Blender最新稳定版3.1如期发布!标志着开源 2D/3D 新时代内容创作的开始。
以下是 Blender 3.1 一些新功能:
- 动画绑定:调整骨骼“线框”显示的不透明度、设置动作帧范围、复制全局变换插件、改进绑定、统一滑块操作符和图形编辑器中的手柄。
- 核心:库覆盖,批量重命名
- 图像编辑器:支持巨大(53K)图像等。
- 油性铅笔:增强和改进线条艺术,合并所有操作符,收缩包装修改器等。
- 建模:提高复杂文件的整体性能,现支持细分曲面修改器 GPU 并加速,细分曲面支持顶点折痕
- 几何节点:性能改进、整体和各种节点改进 新节点、节点时序迭加、改进的便利性
- Alembic:顶部颜色动画可以导出Alembic,支持覆盖层的加载
- Python API 和文本编辑器:更新到 Python 3.10,其他改进
- Cycles:与 Metal GPU 后端兼容,配备 Apple M1 和 AMD GPU 的 Mac 兼容性,提高了光线跟踪精度,将球体直接渲染到点云对象,鱼眼镜头多项模型,UV 接缝被认为是 Bake “相邻面”方法等改进
UDIM:平铺图像支持包含 UDIM 替换标记的文件名 - 各种其他的纠正和改进
原文链接:https://www.icz.com/art_designer/2022/05/2213.html,转载请注明出处~~~
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