软件介绍
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Blender 3D 3.0新功能:
1.BlenderFoundation揭开了Cyclesx的面纱。
Blenderfoundation表示,Cyclesx将在未来10年进一步验证重写软件的生产渲染器。这个新版本将大大缩短现代GPU上的渲染时间和视觉交互,增加对可恢复和增量渲染的支持。
2.Cycles在渲染器十周年纪念会上的重大改写。
本次更新旨在解决渲染器的一些长期问题,使其更方便地支持新硬件,为生产渲染增加更先进的功能。
尽管Blender更新的实时渲染器Eeveee越来越多地用于最终输出,但Cycles仍然是大多数Blender用户渲染真实感的主要工具,尤其是VFX和建筑可视化工程。
3.目前可用的NvidiaGPU比现有版本的Cycles快7倍。
目前的版本是开发人员大约两个月的工作结果,他们引入了新的CUDA和Optix核心来渲染NvidiaGPU。
主分支的性能改进因场景而异。复杂的场景,如内部场景,反射光大,受益最大。
在上一代NvidiaQuadroRTX6000GPU上,Cycles中标准Cycles基准场景的渲染速度提高了7倍。
虽然实际渲染时间短,但在当前版本的RTXA600上并没有太大的改进。
4.GPU和CPU都有更好的视野。
目前版本的其他改进也包括更好的视觉交互。但在实时演示中,Cyclesx视觉的更新速度和使用方法明显高于当前版本。开放图像降噪(OIDN)CPU渲染也得到了显著改善。
安装步骤
原文链接:https://www.icz.com/art_designer/2022/05/1627.html,转载请注明出处~~~
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